Catalogue des ouvrages Université de Laghouat
Détail de l'auteur
Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
Ajouter le résultat dans votre panier Faire une suggestion Affiner la recherche

| Titre : |
L'ActionScript 3 expliqué aux graphistes ou Comment programmer facilement dans Flash |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
David Tardiveau, Auteur |
| Editeur : |
Paris [France] : Eyrolles |
| Année de publication : |
2010 |
| Importance : |
1 vol. (XIII-212 p.) |
| Présentation : |
ill. en noir et en coul. |
| Format : |
23 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-212-12673-0 |
| Note générale : |
Index |
| Langues : |
Français (fre) |
| Résumé : |
Aujourd'hui, la majorité des graphistes travaillent aussi bien pour l'impression que pour le Web et sont donc amenés à programmer dans Flash, le logiciel d'animation. Mais pour cela, ils doivent connaître les bases de son langage de programmation ActionScript, ce qui n'est pas évident sans véritable culture informatique. C'est pourquoi l'auteur de ce livre a choisi un vocabulaire adapté pour expliquer à ces "réfractaires au code" comment exploiter l'ActionScript 3 dans leurs projets. Totalement pensé pour les graphistes, cet ouvrage de vulgarisation est complété par 100 fichiers d'exemples disponibles en ligne. À qui s'adresse cet ouvrage ? Aux graphistes et aux étudiants en écoles de graphisme qui souhaitent apprendre à programmer dans Flash Aux programmeurs Flash débutants qui n'ont pas le profil de développeurs. |
L'ActionScript 3 expliqué aux graphistes ou Comment programmer facilement dans Flash [texte imprimé] / David Tardiveau, Auteur . - Paris [France] : Eyrolles, 2010 . - 1 vol. (XIII-212 p.) : ill. en noir et en coul. ; 23 cm. ISBN : 978-2-212-12673-0 Index Langues : Français ( fre)
| Résumé : |
Aujourd'hui, la majorité des graphistes travaillent aussi bien pour l'impression que pour le Web et sont donc amenés à programmer dans Flash, le logiciel d'animation. Mais pour cela, ils doivent connaître les bases de son langage de programmation ActionScript, ce qui n'est pas évident sans véritable culture informatique. C'est pourquoi l'auteur de ce livre a choisi un vocabulaire adapté pour expliquer à ces "réfractaires au code" comment exploiter l'ActionScript 3 dans leurs projets. Totalement pensé pour les graphistes, cet ouvrage de vulgarisation est complété par 100 fichiers d'exemples disponibles en ligne. À qui s'adresse cet ouvrage ? Aux graphistes et aux étudiants en écoles de graphisme qui souhaitent apprendre à programmer dans Flash Aux programmeurs Flash débutants qui n'ont pas le profil de développeurs. |
|  |
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
|
| 005.6.1-3 | 005.6.1-3 | Livre externe | BIBLIOTHEQUE D'ANNEXE D'AFLOU | Informatique (afl) | Disponible |